Rize
Açık
20°
Adana
Adıyaman
Afyonkarahisar
Ağrı
Amasya
Ankara
Antalya
Artvin
Aydın
Balıkesir
Bilecik
Bingöl
Bitlis
Bolu
Burdur
Bursa
Çanakkale
Çankırı
Çorum
Denizli
Diyarbakır
Edirne
Elazığ
Erzincan
Erzurum
Eskişehir
Gaziantep
Giresun
Gümüşhane
Hakkari
Hatay
Isparta
Mersin
İstanbul
İzmir
Kars
Kastamonu
Kayseri
Kırklareli
Kırşehir
Kocaeli
Konya
Kütahya
Malatya
Manisa
Kahramanmaraş
Mardin
Muğla
Muş
Nevşehir
Niğde
Ordu
Rize
Sakarya
Samsun
Siirt
Sinop
Sivas
Tekirdağ
Tokat
Trabzon
Tunceli
Şanlıurfa
Uşak
Van
Yozgat
Zonguldak
Aksaray
Bayburt
Karaman
Kırıkkale
Batman
Şırnak
Bartın
Ardahan
Iğdır
Yalova
Karabük
Kilis
Osmaniye
Düzce
Rize
00:00:00
Öğle vaktine kalan
Ara

Oyun Pazarında Türkiye'nin Payı Yüzde 5'i Aşmayı Başardı!

Türkiye'nin 8 'Turcorn'undan üçü oyun sektöründe öne çıkıyor ve global pazardaki paylarını artırıyor. Türk mobil oyun geliştiricileri, 2025 yılına kadar oyun içi satın alımlardan 2,76 milyar dolarlık bir gelir elde etmeyi hedefliyor. Bu yükseliş, Türk firmalarının dünya genelindeki gelirlerden aldığı payın yüzde 5'e çıkmasıyla destekleniyor.

KAYNAK: (HABER MERKEZİ)

Ülkemizde 1 milyar dolar değerlemeyi aşarak "Turcorn" (unicorn) ünvanı alan 8 teknoloji şirketinden 3'ü oyun sektöründe faaliyet gösterirken Türk mobil oyun geliştiricileri küresel gelirlerini ve yatırım çekme kabiliyetlerini hızla artırıyor.

Türkiye'de oyun sektörü hızla gelişmeye devam ederken sergilenen başarı "Turcorn 100" listesine de yansıdı.

Bu kapsamda, oyun sektörünün 1 milyar dolar değerlemeye ulaşarak Turcorn olma serüveni Peak Games ile başladı.

Dream Games ve Loom da bu firmayı izledi.TURCORN'UN 3'Ü OYUNDANTürkiye'de mevcut 8 Turcorn'dan 3'ünü Peak Games, Dream Games ve Loom Games şirketleri oluşturdu.

Dream Games'in Royal Match ve Royal Kingdom oyunlarının piyasaya çıkışlarından bu yana toplam oyun içi satın alma geliri 5.2 milyar doları aştı.

Peak Games'in Toy Blast ve Toon Blast oyunları nisan itibarıyla 3.4 milyar dolardan fazla gelir sağlarken, Match Factory'nin geliri 432 milyon doları geçti.

Geçen yıl kurulan Loom Games ise bir yıldan kısa sürede 1 milyar doların üzerinde değerlemeye ulaştı. Şirketin Pixel Flow oyunu 77 milyon doları aşkın oyun içi satın alma geliri elde etti.

Söz konusu 3 oyun şirketinin bu başarısı, Turcorn olma potansiyeli taşıyan şirketlerin dahil edildiği "Turcorn 100" programına da yansıdı.YATIRIM İŞTAHI HIZ KESMEDİTürk mobil oyun geliştiricilerinin 2009'dan bu yana aldığı toplam yatırım 3,6 milyar dolara ulaştı.

Dream Games'in 2025'teki 2,5 milyar dolarlık yatırım işlemi sektör rekoru olurken bu tutar diğer Türk mobil oyun geliştiricilerinin 2009'dan bu yana aldığı yatırımların toplamını geride bıraktı. Şirketlerin yılda ortalama 24 yatırım turu açıkladığı sektörde, yatırımcı ilgisinin 2020 sonrasında belirgin biçimde hızlandığı görüldü.

Dream Games hariç tutulduğunda dahi sektöre geçen yıl 234,03 milyon dolar yatırım yapılırken bu rakam 2020'deki seviyenin 32 katına karşılık geldi.TÜRKİYE POZİTİF AYRIŞTITürk geliştiricilerin dünya genelindeki oyun içi satın alma gelirleri 2020'de 504 milyon dolarken 2025'te 2,76 milyar doları aştı.

Böylece, gelirler 6 yılda yaklaşık yüzde 450 arttı.

Bu dönemde yıllık ortalama büyüme yüzde 42'yi buldu.

Türk geliştiricilerin küresel oyun içi satın alma gelirlerinden aldığı pay da aynı dönemde yüzde 1'den yüzde 5'e çıktı.

Küresel mobil oyun pazarı 2025'te yalnızca yüzde 3 büyürken Türkiye sektörde pozitif ayrıştı.

Türk geliştiricilerin gelirlerinin yüzde 96,9'unu bulmaca oyunları oluşturdu.

Strateji oyunlarının payı ise yüzde 0,9'da kaldı.